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        而后者所謂的飲食需求嘛......

        代入那些起點早些年虛擬現(xiàn)實的游戲就很好理解了。

        那種虛擬現(xiàn)實一般都是有一個生產(chǎn)力過剩的社會背景,每個人只要躺在游戲倉里頭灌營養(yǎng)液就行了。

        這種就是缺乏飲食需求的表現(xiàn)。

        而在大莫界。

        平民階層大多具備后者但是缺乏前者,修行者階層卻是具備前者而缺乏后者。

        大莫界的平民沒有足夠的生產(chǎn)力去創(chuàng)造富裕財富,連馬斯洛需求金字塔中倒數(shù)第二層都做不到。

        因此他們只能進(jìn)行很基礎(chǔ)的美食烹飪草草果腹——而且隨著獸潮頻率的增加,很多底層階級連基礎(chǔ)的烹飪都無法滿足了。

        因此對美食有再大的奢求也沒用,現(xiàn)實條件便局限了他們只能老老實實吃土。

        大莫界的修行者階層倒是不怎么缺錢。

        但這些的修行者平日里大多追求修行,也就是俗話說的求道長生。

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