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        “好的,塵?!鄙癖づ酢ぁ翱衽А辟M羅莎立刻行動。

        話說在抵達本劇情時空,清掃迪拜塔時,無人機群就分解收集了許多“暴姆生化耗材”。從DNA入手,或許能找到宏觀世界無法發(fā)覺的突破口。

        因為害怕暴露“水跡”,所以整個沉船灣很少有大量難民聚集的區(qū)域。所有人都安安靜靜的躲在自己的艙室內,經由遍布沉船灣的內網來傳遞消息。這和未來世界多少有些類似:以虛擬現(xiàn)實技術在內部神經網絡中暢游,暫時忘記現(xiàn)實的殘酷。正如《頭號玩家》中所展示的場景,在虛擬世界漫游絕對是舒緩精神壓力的絕佳方式。

        除此之外,還有一個實用的高科技必須提及。

        由《生化危機3:滅絕》中儲存愛麗絲克隆體的“水滴休眠艙”改造而成“神經網絡艙”能夠讓幸存者在近乎休眠的狀態(tài)下上網。進一步降低維生所必需的食物和水分的消耗。沉船灣的規(guī)定是,只有年滿16歲才能申請獲得專屬于自己的一座神經網絡艙。

        不得不說,這也是一種正向增益。而且經由神經網絡鏈接,可以遙控指揮電動無人履帶挖礦機開采結晶水。進一步降低暴露的風險。以“網上沖浪”、“虛擬辦公”等方式為代表,后生化危機時代的“末日數(shù)字新生態(tài)”已經在沉船灣悄然搭建完畢。

        也正因為神經網絡無處不在,所以擁有強大念力的愛麗絲本體,才能成為“無所不知”的末日主宰。

        如果非要說出念力能夠投射神經網絡的規(guī)則的話。背后的原理其實很忌憚:腦波也是電磁波。

        畢竟是后生化末日時代。以生化科技為代表的人類高科技的碩果,仍舊頑強的保存了下來。這也大大增加了單憑少量幸存人類對抗覆蓋全球的暴姆生態(tài)的底氣。

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