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“也就說,我們只要再打贏剩下六家……”巫后琳話音未落,又有「競賽門」接連坍縮消失:“還剩下三家?!?br>
“半決賽開始了?!眳菈m已經(jīng)想到了:“在柴油朋克地玩家入侵我們的血肉朋克地的時候,剩下六家也一對一的開打了。”
“所以加上我們,還剩下四家?!蔽缀罅针S即醒悟。
“是的,「競賽門」消失就意味著徹底剪斷了分歧。進入半決賽的玩家將一對一決出決賽的入場券?!庇白臃蛉素悑I特麗克絲對競賽規(guī)則也是相當(dāng)熟悉:“這么說來,玩家的分歧會隨著前哨站返回破碎之城而消失?!?br>
“對,就是這樣?!眳菈m輕輕點頭。
“我不是很明白,為什么這么容易就認輸?”蝎女斯格匹亞總感覺這些玩家啊,放棄的太過容易。
“畸變分歧線是利用占據(jù)八分之一競賽地的玩家,攜帶入場的來自不同碎片時空的「感染卡」或是‘破碎漂流瓶’制造的‘可控畸變體’而衍生。一旦這張「感染卡」破碎或‘破碎漂流瓶’被釋放。在劇情反撲的推動下產(chǎn)生‘崩壞螺旋’,最終與那位玩家自帶的專屬分支劇情線剝離。換句話說,當(dāng)畸變分歧線產(chǎn)生的那一刻,就已經(jīng)與玩家自帶的劇情線無關(guān)了。
對參與《前哨站競賽》的玩家而言,只是最大程度利用了八分之一競賽地原有的劇情要素和資源罷了。這么算起來,除了超時空漫游費和下注的庇護幣,他并沒有損失什么。所以‘見好就收,不行就撤’。趁我們還沒有攻占他所在的柴油朋克競賽地產(chǎn)生更大的損失前,及時割肉止損也是高檔玩家應(yīng)有的素養(yǎng)?!眳菈m平靜的說道:“想想看,幾張「感染卡」或是一個‘破碎漂流瓶’,又能值幾個錢呢?”
“主人說的沒錯?!边@也完全符合影子夫人貝婭特麗克絲先前的判斷:“這些出自《變蠅人》和《僵尸飛鯊》劇情碎片的「感染卡」,星級都很低。再加上VIP折舊優(yōu)惠,每張卡也就幾十幣而已。用來適配各自占據(jù)的朋克競賽地,人為制造‘可控畸變體’,花費的成本幾乎可以忽略不計?!?br>
“這么一說,對參賽的高檔玩家而言,真就只是幾張「感染卡」的損失。”巫后琳也同意影子夫人貝婭特麗克絲的說法。
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