町口浩康當時因為推出GRADIUS四代宇宙巡航艦Ⅳ,游戲遭到了詬評,我就想著是不是GRADIUS在目前游戲技術條件下,已經(jīng)做到了極致,能不能換一個方向,畢竟平時他對我還可以,可是他才聽我說幾句話就粗暴的把我推出他的辦公室,厲聲指責我既然這么有想法,就應該去那些MM公司去施展我的才華,而不是在這里喋喋不休。”
第3323章聊天比逛街要好
巖本俊治這次到?jīng)]有談工作,石器時代的研發(fā)進程,以及他對這款現(xiàn)在還算小火的游戲,有著什么更加貼合MM網(wǎng)絡游戲玩家興趣的想法,更是像是進入了一種個人從逆境中掙扎崛起的自傳。
趙長安朝著商場對街門面開的一家咖啡館招了招手,讓服務員過來點兩杯熱咖啡。
“獵頭公司把我介紹給了JSS,我和那邊談了我的這個設想,當時我看到三個面試官都是一臉匪夷所思的忍著笑,顯然他們都認為我是在Konami呆了十幾年,已經(jīng)變成了一個固執(zhí)的老古董。失望的以為這家公司拒絕了我,卻沒有想到過了將近一個月,JSS和我主動聯(lián)系,說是經(jīng)過分析思考以后,認為我的這個想法可以試一試,于是我就進入了DIGIPARK?!?br>
巖本俊治小口喝著熱咖啡說道:“在JSS破產(chǎn)了以后,DIGIPARK沒有完成的石器時代,一開始也有很多投資人和游戲公司表示了興趣,其中就有enixSQUAREENIX。然而看了已經(jīng)做出來的內(nèi)側(cè)版本以后,都說這根本就不是MM游戲,說我在Konami呆的時間太長了,MM游戲不是街機。那段時間家里的水電費煤氣費物業(yè)費,家里的日常開銷,三個孩子的學費輔導費,壓的我喘不過氣,這些人對這款游戲的嘲諷,更讓我懷疑我自己這么多年做的努力,是不是從一開始就方向錯了?”
巖本俊治抬頭望著趙長安說道:“感謝您給了我這個機會,這不僅僅是證明了我這幾年的努力沒有白費,更是挽救了我和我的家庭?!?br>
而趙長安則是笑著搖了搖頭:“不需要感謝,本身這件事情就是一件互利的事情,石器時代自從公測到現(xiàn)在也有半年多,目前在東亞幾國的成績就是最好的答卷,是你們在為一納米掙錢,所以應該是我感謝你們。而且目前當年嘲笑你的enix,不是和SQUARE合作開發(fā)魔力寶貝,宣傳在6月公測,其中戰(zhàn)斗模式就有著回合制的痕跡。包括Ease剛推出來的大話西游,也是有著這種借鑒。這本身就說明了市場和業(yè)內(nèi)對這種戰(zhàn)斗設定的肯定,百家爭鳴百花齊放,才是一個興盛好時代的開始,而不是單一的設定,那樣即使再好的設定,不斷的重復也能讓人如同爵蠟?!?br>
因為之前李秀英吊了JSS一次,上來就開價兩億日元,砸暈了JSS的債主。導致這款游戲本來在千禧年的時候就能在東洋上市,結(jié)果胃口變大了的JSS公司的債主們,根本不愿意用幾千萬日元的低價,把這款游戲拋售給東洋國內(nèi)的那些小游戲公司撿漏。
于是這款游戲在趙長安前一世千禧年就能上市,然后攪動得MM游戲圈的玩家們眼睛一亮,原來網(wǎng)絡游戲還能這么玩?
之后SQUAREENIX,Ease等游戲公司紛紛跟進,比較成功的也只有這兩家的魔力寶貝和大話西游。
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