第2285章奇跡注定打不過傳奇
元月2號上午九點,趙長安拿到了奇跡mu公測三十個小時的數(shù)據(jù)。
也就是1號一整天再加上2號凌晨到清晨六點,這段時間。
總共發(fā)放出去了三萬個公測賬號和激活碼,登錄激活玩家總計28163人,1時及以上在線人數(shù)11374人,6小時以上在線人數(shù)23417人,3小時以上在線人數(shù)25136人。
尤其是3小時以上在線人數(shù),基本上可以反映出這款游戲的真實粘性,將近90%。
當然這是公測,到了真正收費運營的時候,這個數(shù)值肯定是遠低于此,不過眼下顯然是一個好的開頭。
到現(xiàn)在為止,也有極少一些玩家反饋問題,經(jīng)過奇跡mu技術團隊復核以后,都排除了是游戲BUG的原因,要么是卡頓,要么是玩家的誤判,或者是不熟悉游戲的設定。
這一點又要遠低于傳奇剛開始公測的時候,因為玩家?guī)缀醵际堑谝淮紊娅Cmm游戲,很多都把正常的設定當成了游戲BUG反饋,搞得樸關浩團隊忙的直蹦,異常暴躁。
趙長安想了想,回復了一下葉紫三個字:“非常棒!”就關了這個郵件頁面。
相比于葉紫的躊躇滿志,要把傳奇比下去的野心,趙長安則是很不以為然。
因為奇跡mu3D引擎mm網(wǎng)絡游戲,別說國內(nèi),就是在國際上那些經(jīng)濟發(fā)達國家,也是有點超前。
內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀