欧美一区二区不卡视频,日韩在线观看精品,99久久久,七七七久久久久人综合,国产欧美日韩在线播放,日韩欧美不卡在线,在线不卡日韩

        NEXON98年推出了《ELANCIA》,9月Ncsoft推出那款著名的《天堂》,被公認(rèn)為全球最成功的互聯(lián)網(wǎng)內(nèi)容之一。

        到了99年3月,《無(wú)盡的任務(wù)》開(kāi)服,11月《亞瑟龍的召喚》正式發(fā)行。

        到了2000年,《亞瑟龍的召喚》取得了20萬(wàn)銷量和9萬(wàn)在線的良好成績(jī)。

        同年,《卡米洛特的黑暗年代》,更是獲得了巨大的成功。

        目前宣傳正在或者將要研發(fā)的歐美m(xù)m游戲,有Are的《激戰(zhàn)》,WolfpackStudios的《魔劍》,Blizzard在這個(gè)月初才非正式宣布將要研發(fā)的《魔獸世界》,挪威Fun的《混亂在線》,美國(guó)藝電公司EleicArts的《模擬人生在線》。

        然而迄今為止市場(chǎng)上的mm游戲,日韓廠商已經(jīng)進(jìn)入發(fā)型的游戲數(shù)量,是整個(gè)歐美m(xù)m游戲產(chǎn)業(yè)的五六倍,顯示了東方人和西方人的一些思維差異。

        第2633章合作的基礎(chǔ)

        這也是秦小璐不好和趙長(zhǎng)安明言的勸說(shuō),‘日韓游戲廠商在掙熱快錢,而歐美這些游戲廠商更習(xí)慣于謀定而后動(dòng),十年磨一劍’。

        就像《無(wú)盡的任務(wù)》這款游戲,雖然屬于索尼北美旗下的分公司,不過(guò)實(shí)際上基本沒(méi)有索尼什么事情。

        公司只投入了250萬(wàn)美元,然而整個(gè)研發(fā)過(guò)程超過(guò)了18個(gè)月。

        所以在對(duì)待歐美這邊的游戲商,一納米已經(jīng)不適合再像之前收購(gòu)瀕臨破產(chǎn)的Wemade,或者靠著權(quán)勢(shì)逼迫低頭的Webzen那樣的操作了。

        內(nèi)容未完,下一頁(yè)繼續(xù)閱讀