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        因為現(xiàn)在奇跡對電腦的配置要求有點高,國內一半以上的家庭電腦玩不了。

        而等過兩年這個條件不再是障礙的時候,又會有更多的游戲推出,細分了玩家群。

        但是不管怎么細分,傳奇作為第一款爆款游戲的地位,肯定是無人能及,隨著版本的不斷迭代更新,將會有很多的老玩家一直的玩下去。

        傳奇現(xiàn)在明珠,燕京,霧都,花都,四個大區(qū)開了23個區(qū),69條線,1000多臺服務器,每月燒掉的點卡價值超過1個億。

        目前已經完全停止了線下實物卡充值,只此一舉就減少了20%的分成支出,每月能夠節(jié)省至少2000萬,一年就是2.4億!

        全年下來假如傳奇能夠維持并且稍微發(fā)展一下現(xiàn)在的勢頭,預計白堊紀工資和稅前的毛利潤將會超過8個億。

        而且儲存在虛擬卡和GG金幣池子里的資金,也是長時間超過四個億。

        傳奇的一些數(shù)據對外保密,不過還是能夠看得出來這款游戲能有多么的掙錢,也難怪在今年國內有著很多的企業(yè)開始進軍這個領域。

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