趙長安知道葉紫心里面在想什么,說白了就是不服氣,被自己一直這么壓著心里面很不爽,想要證明她葉紫可以說不,她葉紫能行!
當(dāng)年他第一次玩奇跡mu的時候,那唯美的畫面也是讓趙長安精神一振,大言不慚的說傳奇鐵桿鄭馳玩的是什么垃圾?
那時候的趙長安雖然聽過存在即合理這句話,然而年少輕狂的他,根本就沒有懂得這句話的真實(shí)含義。
先不講情懷這些東西,就目前的實(shí)際情況來講,傳奇對內(nèi)存的最低要求是128m,而奇跡mu則是最低512m以上,至于別的處理器,顯卡,硬盤空閑空間,奇跡的要求都是全面高于傳奇。
別的先不說,只是這個512內(nèi)存,就基本把以前買的老電腦全部刷了下去,而精美的游戲畫面,更加需要流量的支撐。
在趙長安看來,至少在一年半甚至更長時間以內(nèi),奇跡mu在國內(nèi)就根本掀不起游戲的熱潮。
只有等到國內(nèi)大部分網(wǎng)吧的機(jī)子配置都達(dá)到這個水準(zhǔn)以上,才是大舉推廣的時機(jī)。
就像在趙長安的前一世,中國手游廠商雄霸東南亞市場,20年有37款中國游戲的海外市場的收入超過1億m元,其中‘絕地求生:刺激戰(zhàn)場’收入突破了10億美元。
中國游戲公司推出的手游,霸占了東南亞游戲排行榜前列,在東南亞人口最多的印尼市場2.6億人口,游戲下載榜單的前十,有八款產(chǎn)品來自中國。
究其原因,是東南亞經(jīng)濟(jì)落后,然而數(shù)人口也非常想要分享智能手機(jī)帶來的心靈麻痹,所以用得都是一些低配置的智能手機(jī)。
而歐美日韓的游戲廠商所開發(fā)的游戲,都是各種高大上,對運(yùn)行工具的配置要求也都普遍的要高。
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