對(duì)于趙長(zhǎng)安的要求,楚紹之和樸關(guān)浩都是信心滿滿,傳奇2作為從傳奇的基礎(chǔ)上進(jìn)化出來的一款游戲,其實(shí)本來就比較成熟,不是為了投放到國(guó)內(nèi)市場(chǎng),假如只是往首爾市場(chǎng)投放,說句大一點(diǎn)的話,不用公測(cè),直接投放到市場(chǎng)上營(yíng)運(yùn)都基本可以。
而韋力波團(tuán)隊(duì)團(tuán)隊(duì)那邊,則是抱怨連連,說是到了首爾webzen已經(jīng)一個(gè)多月了,別說學(xué)習(xí)什么高麗游戲產(chǎn)業(yè)的先進(jìn)理念,以及時(shí)下游戲產(chǎn)業(yè)最流行的3d引擎技術(shù),每天就是連電腦都是摸得很少。
李秀英購(gòu)買了大量的世界各地的書籍,有地理,歷史,神話傳說,一群人整天什么事情都不干,只是喋喋不休的爭(zhēng)論個(gè)不停。
什么大陸板塊的地圖,種族構(gòu)建,故事構(gòu)建,世界觀的構(gòu)架,——
全是紙上談兵,滔滔不絕。
對(duì)于韋力波的抱怨,趙長(zhǎng)安知道李秀英是對(duì)的,不過他卻沒有說。
有些東西,別人說了也沒有,說了也是不服氣,得靠自己悟。
奇跡,魔獸,a3,爐石,——這些大賣的游戲一直都非常重視游戲的背景構(gòu)架,然后在這種構(gòu)架以內(nèi)再衍生出各種復(fù)雜的細(xì)節(jié)。
說白了就是不掙快錢,要玩兒長(zhǎng)遠(yuǎn)。
不過葉紫和夏文卓在招人的時(shí)候基本都不考慮這些,只招收電腦水平高的應(yīng)屆畢業(yè)生,趙長(zhǎng)安也無異于改變韋力波三人,只是告訴他要積極的參與進(jìn)去。至于是不是煎熬,趙長(zhǎng)安根本無需考慮。
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