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        遠距離觀察一線主戰(zhàn)場的時候,只能看到雙方陣營狂暴的火力對轟,距離越近則是看得越清楚,己方各種型號的戰(zhàn)艦,敵方各種飛行法寶也逐漸露出真容。

        炮火對轟是雙方陣營交戰(zhàn)的主要破壞性攻勢,但是中小型戰(zhàn)艦的穿梭絞殺才是最主要的殺傷性手段,戰(zhàn)兵傷亡最多的就是短兵相接。

        星海神國的主力空天戰(zhàn)艦一般裝載能力都十分強大,能搭載大量的中小型戰(zhàn)艦和戰(zhàn)兵,防御力也同樣極為出色,機動閃避加超強防御力,主力空天戰(zhàn)艦的戰(zhàn)損是所有戰(zhàn)艦類型中最小的。

        不過這些主力空天戰(zhàn)艦基本都不會傻乎乎地頂在前面,一旦被敵人集火,多強的防御力都不夠看。

        沖在前面的還是中小型戰(zhàn)艦為主,這些戰(zhàn)艦速度更快,更加靈活,對敵人的殺傷性更強,可是因為防御力不夠強,哪怕沒有遭遇敵人集火,時常也會被打到解體。

        解體之后戰(zhàn)艦內(nèi)大量的戰(zhàn)兵就會散落在星空之中,如果被對方的靈石炮掃上,那基本是十死無生,可若是沒有被敵方的炮火關(guān)照到,他們發(fā)揮作用的機會就來了。

        相比較于中小型戰(zhàn)艦,機甲戰(zhàn)士的靈活性更強,殺傷力也不弱,重點是量大管飽,動輒幾萬人一個小型戰(zhàn)隊,一輪集火齊射,就能拿下敵方的小型飛行法寶。

        因為這些機甲戰(zhàn)士體積小,而且極為分散靈活,用靈石炮去打,不僅難以命中,而且性價比太低。

        發(fā)射一次靈石炮,至少也是幾千、上萬顆靈石消耗,這些靈石足以買下幾百、上千個四次覺醒者。

        所以哪怕是修煉者的小型飛行法寶,通常也不會盯著單兵機甲戰(zhàn)士打,他們主要攻擊的還是敵方的戰(zhàn)艦。

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