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        每種商品都分“低/中/高”三個等級,且有不同時長,所需積分也不盡相同。

        難怪了。

        區(qū)域越高級,里邊玩家擁有的積分越多,對于防護道具的購買力越高,換言之就是……

        越難殺。

        但是自己是個變數(shù)。

        自己是個純粹的新人,對規(guī)則不甚熟悉,未必會知道這些殘忍的事實。

        ……畢竟系統(tǒng)并沒有直接告訴自己“能靠殺人搶積分”,這一切都是自己問出來的,不是么?

        它鼓勵自相殘殺,滿懷惡意,滋養(yǎng)著玩家的犯罪心理,推動各個區(qū)域形成自己特有的生態(tài)環(huán)境。

        所以……所謂殺人搶積分,其實就是一場賭博。

        賭對方有沒有購買相應(yīng)級別的防護道具。

        而自己,純新人,并不一定知道防護道具。

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