兩人沒有過多交談,喻鴻秋的性格和他的指揮風格一樣,中規(guī)中矩不逾越,也沒有問對手為什么叫個這種名字。
和初篩考核的沙盤式地圖不同,限時指揮題的戰(zhàn)場是全息的,指揮官也會參與在其中,而不是站在光屏外指揮小人。
隨機地圖是宇宙星河間,雙方的初始軍力為每人一艘戰(zhàn)艦,戰(zhàn)力和武器庫存相當。
時限為一小時,期間一方失去戰(zhàn)斗能力或者主動投降,則另一方獲勝。
若時間到了,雙方還沒有分出勝負,那就由系統(tǒng)計算各自剩余的戰(zhàn)力,戰(zhàn)力高的一方勝出。
左上角的沙漏標志倒過來,計時開始。
對戰(zhàn)雙方立刻進入狀態(tài),各自開始派出艦艇進入警備,試探和觀察對手的同時,迅速開始制定殲滅敵人的計劃。
五分鐘后,越橙對喻鴻秋的指揮方式大致有了底。對方的行事風格和論壇上吐露的差不多,每一次指揮都如同教科書,板板正正。
總的來說,不算難纏。
越橙這段時間在芯片里看過上萬個指揮案例,面對這種程度的對戰(zhàn),已經(jīng)可以輕松自如。摸清對手底細后,立刻改變了手下的艦隊布局。
【以四隊所在的坐標為軸心,二隊、五隊、六隊改變陣列,全力集火敵艦陣列的西北角?!?br>
那里是喻鴻秋艦隊布置的薄弱點,但不是完全的弱點,倒像是一個半開半合的陷阱,仿佛黑夜里刻意點亮的燈,吸引飛蛾赴火。
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