肖凌微微一嘆,心中也是有些后悔。
游戲開始已經(jīng)三年,平均三個(gè)多月更新一次版本,在游戲剛開始時(shí),肖凌因?yàn)槟懬?,錯(cuò)過了太多的機(jī)會。
以致于現(xiàn)在主流玩家都到了50級,最頂尖的開拓者甚至到了80級,開始向著90級沖刺,他還不過30級。
肖凌知道,在游戲最開始,還不是很完善的時(shí)候,存在許多福利副本,在里面不用承受多少風(fēng)險(xiǎn),就可以獲得強(qiáng)大的技能、功法乃至是血統(tǒng)。
雖然在游戲系統(tǒng)的平衡下,所有玩家只要進(jìn)入戰(zhàn)斗狀態(tài),力量都會變得平衡,但本身的戰(zhàn)斗意識,卻是不會受到半點(diǎn)影響。
同樣的模板,給20級的玩家,和30級的玩家用,后者可以打前者十個(gè)。
比如說肖凌體內(nèi)的先天真氣,在他手中,千變?nèi)f化,可以化作劍氣,殺敵于丈外,但落到普通人手里,縱使是所有屬性一模一樣,也根本發(fā)揮不出多少戰(zhàn)斗力。
因?yàn)殄e(cuò)過了游戲最關(guān)鍵的一段時(shí)期,以致于現(xiàn)在肖凌唯一的功法,只是一部普通的先天功,這是四星功法,可以讓人復(fù)返先天之境。
當(dāng)然,對于玩家而言,功法的作用并不是增加力量,而是打磨精神,磨礪意志,開發(fā)出更多的潛力。
能開發(fā)出多少潛力,才是決定一個(gè)玩家強(qiáng)弱的根本,至于等級的提升,卻是給玩家一個(gè)更好的模板適應(yīng)。
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