本來她第一劍被索爾抵擋住之后還回防了一下,但索爾并沒有跟著進攻,接著幾次攻擊她終于弄明白了,原來索爾根本就不會進攻。
索爾是有自知之明的,自己根本沒學過劍道,若是還幻想著能夠打敗從小學習劍道的古伊娜,那絕對是失了智了。
還好古伊娜才十二三歲,身體中蘊含的力量并不算多強,索爾與她在力量上的比拼并不太占下風,需要注意的就只有古伊娜的劍招套路。
算計對手的出手規(guī)律,同樣是索爾必備的技能,在《英雄聯(lián)盟》的比賽中,算計對手接下來要干什么、接下來要出什么技能、接下來的走位,這些都是至關(guān)重要的。
此時將這樣的本事挪到劍道中來,也是一樣的道理,劍道與英雄聯(lián)盟,有很多相通之處,可以這么說,刨除身體因素不談,每一名頂尖的職業(yè)選手,若是放在古代,絕對都是武道天才。
這個道理不是索爾自己胡思亂想出來的,而是戰(zhàn)隊教練曾經(jīng)說過的。
他說,''''''''手'''''''';''''''''眼'''''''';''''''''心'''''''';,一名成功的職業(yè)選手不可缺少的三大因素。
首先,''''''''手'''''''';,一雙好手,手指內(nèi)的神經(jīng)反射速度要快、準,這樣才能比別人搶先零點零幾秒出招。
其次,''''''''眼'''''''';,說的就是動態(tài)視覺,無論是小地圖還是大地圖,每一個細節(jié)、每一個動向都要在一瞬間觀察到。
最后,''''''''心'''''''';,心負責分析局勢,還要負責聯(lián)動''''''''手'''''''';與''''''''眼'''''''';之間的配合。
這三點構(gòu)成了一名頂級職業(yè)選手的基本素質(zhì),若是這三點都不能夠超乎正常人,那么也不用打職業(yè)了。
索爾身為能夠拿到聯(lián)賽冠軍的人,在這三點上的天分自然不用多說。
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